有對定制隨機地圖感興味的嗎?我做了個排擠世

2020-05-05 熱點趨勢 閱讀

  玩法相似于游牧,一切人從地圖底端坐船或走路出發到全圖任意位置。下面有全局大年夜地圖,是我在VB上找老外對戰實測截取的,每兩張為一組(辨別是大年夜家都選好TC時和游戲完畢時的截圖)

  地圖被分為10*10的100份,除頂端北極冰蓋和南方巨洋,其他80組的地形都經過RMS代碼隨機語句按60%陸地(叢林平原各5050,因為現代叢林掩飾率到達50%),40%陸地(抱負世界中有少量人類活動的海域面積)來隨機生成,所以地形隨機性十分高以此作為排擠世界。平原的希冀塊數大年夜約是24/100片,所以全圖有24個圣物散落(同時作為平原太少資本缺少的黃金彌補)

  經過自己實測,早期適宜開展的平原實踐上其實不多且難以相互溝通,應當比擬恢復抱負中少數人類社會能開展成興旺文明且興旺文明之間難以溝通的抱負,假設多位玩家在毗鄰的平原上定居將會迸發嚴重的抵觸,因此地圖尺寸都是選盡能夠大年夜的會比擬好玩。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

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